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야마모토 코지/무비스타

스즈키 히로키, 주연 영화「영화 도검난무」에서 만나서 기뻤던 인물을 이야기하다!

by 캇짱 2018. 12. 14.



유명한 도검이 전사로 모습을 바꾼 "도검남사"를 육성하여 역사를 지키기 위해 싸우는 시뮬레이션 게임「도검난무-ONLINE-」. 지금까지 애니메이션, 뮤지컬, 무대 등 폭넓게 전개되어 온 동 작품이 드디어 영화화된다. 스즈키 히로키가 영화판에서도 주연으로서 미카즈키 무네치카를 연기한다.


「영화화에 있어서 제일 큰 테마였던 것은 새로운 것을 만든다는 것. 물론 캐릭터가 되는 검의 본래 역사가 있고 그것이 베이스가 되고 있지만 도검남사들이 "혼마루(게임에 있어서 플레이어의 거점)"에 온 후부터의 에피소드나 사건은 무대와 영화에선 다른 듯하니까, 무대판에서 함께 나왔던 캐스트도 있지만 영화판에서는 관계성도 또 달라요. 저자신도 지금까지 해온 무대와는 전혀 다르다고 느꼈는데 다른 멤버도 새로운 발견이 있었겠지 생각해요」


뭐니뭐니 해도 볼거리는 난투다. 무대에서 많은 난투에 도전해 온 스즈키인만큼 영화에서의 난투씬도 자극적이었다고 미소짓는다.


「무대라면 싸우는 장면은 전체를 바라보면 바로 알 수 있지만 영화에서는 그렇게 가지 않네요. 우선 놀란 것은 액션 스태프분이 먼저 난투를 하고 그것을 이런 각도로 찍는다든지 구상을 보여줘요. 덕분에 저희는 굉장히 상상하기 쉽게 결정적인 씬도 알 수 있으므로, 각자 악센트를 넣을 수 있어. 영화는 그 순간 확실하게 자신을 봐주니까 캐릭터로서의 아이콘적인 동작을 넣을 수 있는 것은 재미있었네요」


무대는 서력 2205년. 미카즈키 등 "도검남사"들은 과거로 거슬러 올라가 "혼노지의 변"에서 오다 노부나가를 도망치게 해 역사를 바꾸려는 시간소행군과 싸운다는 스토리다. 그 요점이라고도 할 수 있는 노부나가를 연기하는 것은 야마모토 코지로, 노부나가와 무네치카가 대치하는 씬도 난투와 비견할 정도로 박력있는 장면 중 하나일 것이다.


「노부나가는 어떤 작품에서도 확고한 것을 가진 사람으로 그려지고 있다고 생각하는데, 그런 인물에게 미카즈키 무네치카가 "사람이란..."이라고 설득하는 거예요. 실은 후반의 대치씬은 첫날에 촬영했는데 지금 생각하면 엄청나게 행복한 일이었다고 생각해요. 제일 처음에 노부나가와 연기하는 것으로 인해 영화판의 세계관이 시작되는 것이 느껴졌으니까요」


야마모토와는 첫공연이라고 하는데 그 씬의 스즈키에게선 긴장하는 모습이 조금도 느껴지지 않는데...


그건 코지 상이 정말 잘요! 긴장하지 않도록 이야기를 해주세요. 이 영화에 개인적으로 감사하고 있는 것이 코지 상과 만나게 해준 것이에요. 아직껏 연락을 주시거나, 요전날도 제가 연습하고 있는 현장에 와주시거나. 이렇게나 좋은 선배가 계시는구나! 라고. 여러 가지 이야기를 들려주셔서 정말로 고마워요


다양한 전개로 팬을 매료시켜 온 「도검난무」. 마지막으로 스즈키가 생각하는 그 매력에 대해 물었다.


「인기 있는 한 가지 요인은 자유롭게 상상을 부풀릴 수 있는 것은 아니려나. 게임도 스토리의 베이스는 있지만 모두가 각자 상상해서 펼쳐간 세계관이 있죠. 그러니까 영화판도 하나의 "혼마루"로서 즐겨주신다면 좋겠어요」


출처 더 텔레비전


만나서 기뻤던 인물? 누구겠어... 우러빠지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 

사실 인터뷰 읽기도 전에 내용 예상했는데 예상을 한치도 벗어나지 않았다. 

마성의 남자 어디 안 가요 ㅋㅋ